“การีน่า ประเทศไทย” ประกาศเตรียมรุกตลาดเกมออนไลน์ผ่านสมาร์ทโฟน คาดปี 56 รายได้โตพรวด 300% จากปีก่อน พร้อมตั้งเป้าปี 57 โตอีก 150% เตรียมเปิดตัวเกมใหม่เพิ่ม ต่อยอดสู่ธุรกิจเอ็นเตอร์เทนเม้นท์ นายสกลกรย์ สระกวี กรรมการผู้จัดการ บริษัท การีน่า ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด เปิดเผยว่า ตลาดเกมออนไลน์ มีการเจริญเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีตลาดเกมออนไลน์ผ่านสมาร์ทโฟนเข้ามาเป็นกลไกกระตุ้นตลาด ซึ่งถือเป็นตลาดใหม่ที่ผู้ให้บริการเกมออนไลน์เล็งเห็นถึงโอกาส ทางการีน่าก็เช่นกันในอนาคต มีแนวความคิดจะนำเกมออนไลน์ผ่านสมาร์ทโฟน มาให้บริการเช่นเดียวกัน โดยปัจจุบันบริษัทได้เปิดให้บริการอยู่ 4 เกม คือ ฮีโร่ ออฟ นิว เอิร์ธ, ลีค ออฟ ลีเจนท์, พอยท์ แบลงค์ และฟีฟ่า ออนไลน์ 3 ซึ่งแต่ละเกมก็ได้รับความนิยมทั้งในประเทศและต่างประเทศ จนนำไปสู่การแข่งขันอี-สปอร์ตที่มีเงินรางวัลจำนวนมากให้กับเกมเมอร์ “ ในปี 2556 บริษัทตั้งเป้ารายได้ไว้ที่ 1,200 ล้านบาท เติบโตจากปีที่แล้ว 300 % และคาดว่าในปี 2557 จะมีอัตราการเติบโตเพิ่มขึ้นมากกว่า 150% เนื่องจากคอนเทนต์ของบริษัทมีเพิ่มมากขึ้น ซึ่งยังคงเน้นเกมแนวแข่งขันเหมือนเดิม แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าเกมแนวอื่น ๆ จะไม่นำเข้ามา ซึ่งทางเรากำลังศึกษารอดูตลาดอยู่ จุดแข็งของบริษัท คือสามารถนำเกมออนไลน์ระดับโลก มาให้บริการในประเทศไทยได้ง่ายกว่าผู้บริการรายอื่น ๆ เนื่องจากการซื้อลิขสิทธิ์ทั่วทั้งโซนอาเซียนทำให้สามารถต่อรองราคา กับทางผู้พัฒนาต่าง ประเทศได้” นายสกลกรย์ กล่าวต่อว่า เป้าหมายทางธุรกิจในอีก 3-5 ปี มองว่าธุรกิจเกมออนไลน์ เป็นธุรกิจเอ็นเตอร์เทนเม้นท์อย่างหนึ่ง และบริษัทจะต่อยอดไปในธุรกิจนี้มากขึ้น ซึ่งล่าสุดได้เปิดตัวโปรแกรมทอล์ค ทอล์ค (Talk Talk) ซึ่งเป็นโปรแกรมพูดคุยผ่านเสียง และวิดีโอ ที่กำลังเป็นที่นิยมในหมู่วัยรุ่นขณะนี้ โดยการใช้งานจะมีการเปิดห้องพูดคุยกันผ่านเสียง และมีดีเจ ถือเป็นเครื่องมือสื่อสารชนิดหนึ่ง คล้าย ๆ เอ็มเอสเอ็นในอดีต.

ขอขอบคุณแหล่งที่มา : ‘การีน่า’ วางแผนเปิดเกมบนมือถือต่อยอดปั๊มรายได้โตแบบก้าวกระโดด

Posts related